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用于弹拨乐器视频表演场域记谱的网页设计与实现 虚拟仿真教室系统的研究与开发 基于图像处理的琵琶工尺谱识别 用于弹拨乐器表演场域自动记谱的智能装置设计与实现 基于照片的数字人生成和驱动技术研究与实现 表情识别和交互硬件混合驱动的VR游戏设计与研究 非真实感渲染在VR游戏中的应用研究 基于运动追踪的VR健身应用设计与开发 基于视觉动捕技术的元宇宙线上会议室设计与开发 基于点云的语义三维重建系统 频域卷积网络设计及其在图像重建中的应用 基于手部追踪的VR乐器设计与开发 大尺寸卷积在基于卷积神经网络的深度估计中的应用 水墨风格VR交互项目的设计与开发 基于儿童科普绘本的AR交互设计与研究 基于实时动态捕捉技术的多媒体交互系统开发 面向北京文化遗产的线上线下结合小程序设计研究 基于深度学习的人脸关键点检测算法和实时表情驱动算法研究与实现 基于Unity3D的航天器建造与操控仿真游戏的设计与实现
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